飛空艇(エアシップ・ボイジャー)について検索した情報を一か所にまとめました。
潜水艦(サブマリン・ボイジャー)情報はこちら
飛空艇 航路図
雲海
飛空艇航路の解放順です。
最初は雲海1、2の2か所しか航路がありません。飛空艇を派遣すると、芋づる式に次の航路が解放されます。
雲海1 | ─ | 3 | ||||||||||||||||
2 | ┬ | 4 | ||||||||||||||||
└ | 5 | ┬ | 6 | ─ | 11 | ┬ | 13 | ─ | 15 | ─ | 19 | ┬ | 20 | ┬ | 21 | ─ | 24 | |
└ | 雲海14 (飛空艇登録) | └ | 23 | └ | 22 | |||||||||||||
7 | ┬ | 雲海8 (飛空艇登録) | ─ | 9 | ||||||||||||||
└ | 10 | ─ | 12 | ─ | 16 | ─ | 17 | ─ | 雲海18 (飛空艇登録) |
太文字の航路を解放すると、2~4機目の飛空艇が登録できるようになります。
*一度に出航できるのは飛空艇4機、潜水艦4隻、合計8隻(機)のうち4隻(機)までです。
飛空艇 パーツ性能
最初はランク1のブロンコ一式しか使えません。
その後、必要ランクまで上がれば、上位の飛空艇を使用できるようになります。
ただし、パーツコストの合計=<キャパシティまでしかパーツを組み合わせられません。
必要 ランク | 部位 | パーツ コスト | 探査性能 | 収集性能 | 巡航速度 | 航続距離 | 運 |
船体 | |||||||
1 | ブロンコ級船体 | 3 | 0 | 0 | 0 | 80 | -10 |
5 | インビンシブル級船体 | 6 | 0 | 0 | 0 | 94 | -14 |
15 | エンタープライズ級船体 | 11 | 0 | 0 | 0 | 108 | -18 |
25 | インビンシブル改級船体 | 16 | 0 | 0 | 0 | 122 | -22 |
35 | オデッセイ級船体 | 21 | 0 | 0 | 0 | 136 | -26 |
45 | タタノラ級船体 | 26 | 0 | 0 | 0 | 150 | -30 |
50 | ヴィルトガンス級船体 | 31 | 0 | 0 | 0 | 164 | -34 |
艤装 | |||||||
1 | ブロンコ級気嚢 | 3 | 0 | -10 | 80 | -10 | 0 |
5 | インビンシブル級回転翼 | 6 | 0 | -14 | 94 | -14 | 0 |
15 | エンタープライズ級気嚢 | 11 | 0 | -18 | 108 | -18 | 0 |
25 | インビンシブル改級回転翼 | 16 | 0 | -22 | 122 | -22 | 0 |
35 | オデッセイ級気嚢 | 21 | 0 | -26 | 136 | -26 | 0 |
45 | タタノラ級回転翼 | 26 | 0 | -30 | 150 | -30 | 0 |
50 | ヴィルトガンス級霊翼 | 31 | 0 | -34 | 164 | -34 | 0 |
船首 | |||||||
1 | ブロンコ級船首 | 3 | 80 | 0 | 0 | 0 | 80 |
5 | インビンシブル級船首 | 6 | 94 | 0 | 0 | 0 | 94 |
15 | エンタープライズ級船首 | 11 | 108 | 0 | 0 | 0 | 108 |
25 | インビンシブル改級船首 | 16 | 122 | 0 | 0 | 0 | 122 |
35 | オデッセイ級船首 | 21 | 136 | 0 | 0 | 0 | 136 |
45 | タタノラ級船首 | 26 | 150 | 0 | 0 | 0 | 150 |
50 | ヴィルトガンス級船首 | 31 | 164 | 0 | 0 | 0 | 164 |
船尾 | |||||||
1 | ブロンコ級船尾 | 3 | -10 | 80 | -10 | 0 | 0 |
5 | インビンシブル級船尾 | 6 | -14 | 94 | -14 | 0 | 0 |
15 | エンタープライズ級船尾 | 11 | -18 | 108 | -18 | 0 | 0 |
25 | インビンシブル改級船尾 | 16 | -22 | 122 | -22 | 0 | 0 |
35 | オデッセイ級船尾 | 21 | -26 | 136 | -26 | 0 | 0 |
45 | タタノラ級回船尾 | 26 | -30 | 150 | -30 | 0 | 0 |
50 | ヴィルトガンス級船尾 | 31 | -34 | 164 | -34 | 0 | 0 |
飛空艇 ドロップアイテム・航路ステータス値
飛空艇にステータスがあるように、航路にもステータス値が設定されています。
アイテム目的で飛空艇を作るときは、航路のステータスに合わせたパーツを組まないと欲しいアイテムが取れません。
アイテムが取れる飛空艇の組み方
各航路のステータス表を見て、以下の値を満たすステータスの飛空艇を作ってください。
・探査・・・必ず満たす(足りないと絶対にドロップしない)
・収集・・・黒字を満たすと取れる数が多くなる
・速度・・・数値が高いと早く帰ってくる
・距離・・・数値が高いと一度に回れる航路数が増える
・運 ・・・黒字を満たすと1航路につき、普通は1回のところを2回採集してくれる
ステータスの黒字を全て満たすように飛空艇パーツを組み合わせるのが理想ですが、できない場合も多いので、慣れないうちは下記を優先してみるといいかもです。
・ランク上げ中 速度と距離を優先
・アイテム目的 運>収集の順に優先
*ステータス値を満たせれば、それ以上はどんなに数値を高くしても効果は同じです。
ステータス値の説明
興味が無い方は飛ばしてOKです。
ステータス値は公表されていないのですが、「ボイジャーの報告」から推察できます。
掲載している表は、先達の光の戦士様たちが調べてくださった資料を転載したものです。
●ランク
ランクを満たさないと、その航路に出航できません。
●探査性能
入手アイテムの種類に関係します。
各航路でドロップするアイテムは、入手しやすさによって(可 良 優)の3段階に分かれています。
アイテムを入手するには、潜水艦の探査性能がステータス表の数値を満たしている必要があります。
また、数値を満たしても必ず入手できるわけではなく、探索中に天候が悪いと段階が下がります。
天候はランダムで決まり、帰還後の報告文で確認できます。
「海流安定(補正無し)」
「大時化(1段階ダウン)」
「海底火山が活発化(2段階ダウン)」
●収集性能
アイテムの入手数に関係します。潜水艦の収集性能の値に対応して
「決して多くは (少ない)」
「十分な結果 (普通)」
「満足な結果 (多い)」
の3段階のどれかになります。
ただし、レアアイテム(ミニオン、オーケストリオンなど)は収集性能に関係なく1個固定。
●巡航速度
高いほど早く帰ってきてくれます。
●航続距離
高いほど移動できる距離が延びます。遠い場所を探索したい時、一度にたくさんの地点を探索したい時には航続距離を高くします。
●運
ステータス上限(黒字)を満たすと 、1地点の探索につき、アイテムを2回採集してくれます。
(採集しても、失敗して何も持ち帰れないこともあります)
「何も発見(1回採集)」
「さらに何かを(2回採集)」
「帰還を優先(採集失敗)」
●ドロップアイテム
表記以外にもアイテムが色々落ちますが、飛空艇以外に入手手段があるものは省いています。(マテリア、一般的な素材、種など)
<アイテム名を一部省略しています>
*クリ=クリスタル
*クラ=クラスター
*バンブー=バンブーストリップ
雲海
探査:可 良 優
収集:少ない 普通 多い
運 :1回採集 2回採集
雲海ドロップアイテム(可 良 優) | 必要ランク | 探査性能 | 収集性能 | 運 | |
雲海1 | バンブー 藍鉄鉱 浮島陶石 | 1 | 0-9 10-50 51 | 0-54 55-59 60 | 0-34 35 |
雲海2 | バンブー 藍鉄鉱 低木の苗 深緋クリ | 1 | 0-9 10-50 51 | 0-54 55-59 60 | 0-34 35 |
雲海3 | バンブー 藍鉄鉱 低木の苗 深緋クリ | 4 | 0-10 11-51 52 | 0-53 57-61 62 | 0-34 35 |
雲海4 | バルサ廃材 赤モコ草 デオードアルメン 紺碧クリ | 7 | 0-11 12-52 53 | 0-58 59-63 64 | 0-34 35 |
雲海5 | 鈍色クリ 細工箱の設計図 深緋クリ | 10 | 0-12 13-53 54 | 0-60 61-65 66 | 0-39 40 |
雲海6 | 鈍色クリ 翠緑クリ ドラヴァニア浮草 | 14 | 0-13 14-54 55 | 0-62 63-67 68 | 0-44 45 |
雲海7 | 天然粘土 紺碧クリ チンカルコナイト | 17 | 0-14 15-55 56 | 0-64 65-69 70 | 0-49 50 |
雲海8 | 天青石 バルサ材 ドマグラスの苗 深緋クリ | 20 | 0-15 16-56 57 | 0-66 67-71 72 | 0-54 55 |
雲海9 | 天青石 バルサ材 ボイジャースポイル:黄銅 翠緑クリ | 24 | 0-16 17-57 58 | 0-68 69-73 74 | 0-59 60 |
雲海10 | 天青石 石粉粘土 浮島陶石 紺碧クリ | 27 | 0-17 18-58 59 | 0-70 71-75 76 | 0-67 65 |
雲海11 | 錬金繊維 強化キメラ モーグリの王冠 深緋クリ 深緋クラ | 30 | 0-18 19-59 60 | 0-72 73-77 78 | 0-69 70 |
雲海12 | 錬金繊維 強化キメラ 低木の苗 翠緑クリ 翠緑クラ | 34 | 0-19 20-60 61 | 0-74 75-79 80 | 0-74 75 |
雲海13 | 錬金樹脂 強化キメラ ドラヴァニア浮草 紺碧クリ 紺碧クラ | 37 | 0-20 21-61 62 | 0-76 77-81 82 | 0-79 80 |
雲海14 | 魔科学繊維 鉄刀木 ドマグラスの苗 深緋クリ 深緋クラ | 40 | 0-21 22-62 63 | 0-78 79-83 84 | 0-84 85 |
雲海15 | 魔科学繊維 鉄刀木 古代獣の化石片 翠緑クリ 翠緑クラ | 44 | 0-22 23-63 64 | 0-80 81-85 86 | 0-89 90 |
雲海16 | 鉄刀木 鈍色クラ 東方小判 紺碧クリ 紺碧クラ | 47 | 0-23 24-64 65 | 0-84 85-89 90 | 0-94 95 |
雲海17 | 鉄刀木 深緋クラ ダスクレザー ウキグモソウの種 | 50 | 0-68 70-87 88 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海18 | 鉄刀木 翠緑クラ 鉄巨人のコア 古びた譜面:蒼き翼 ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海19 | 鉄刀木 紺碧クラ ダイノレザー ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海20 | 鉄刀木 深緋クラ アンティークレザー ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-85 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海21 | 鉄刀木 翠緑クラ ウィンドシルク ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海22 | 鉄刀木 紺碧クラ アンティークラグ ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海23 | 鉄刀木 深緋クラ 古びた譜面:そして世界へ ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
雲海24 | 鉄刀木 翠緑クラ ボイジャースポイル:鋳鉄 ウキグモソウの種 | 50 | 90 | 0-84 85-89 90 | 0-99 100 |
飛空艇 キャパシティ
●キャパシティ
ランクが上がるほど増えます。
キャパシティ=>飛空艇の各パーツのコスト合計 です。
*潜水艦にはLv50からステータスにランクボーナスが付くのですが、飛空艇は現在(パッチ6.2)Lv50がキャップなので、ランクボーナスはありません。
ランク | キャパシティ |
1 | 12 |
2 | 13 |
3 | 14 |
4 | 15 |
5 | 16 |
6 | 17 |
7 | 18 |
8 | 19 |
9 | 20 |
10 | 21 |
11 | 22 |
12 | 23 |
13 | 24 |
14 | 25 |
15 | 26 |
16 | 27 |
17 | 28 |
18 | 29 |
19 | 30 |
20 | 31 |
21 | 32 |
22 | 33 |
23 | 34 |
24 | 35 |
25 | 36 |
26 | 37 |
27 | 38 |
28 | 39 |
29 | 40 |
30 | 41 |
31 | 42 |
32 | 43 |
33 | 44 |
34 | 45 |
35 | 46 |
36 | 47 |
37 | 48 |
38 | 49 |
39 | 50 |
40 | 51 |
41 | 52 |
42 | 53 |
43 | 54 |
44 | 55 |
45 | 56 |
46 | 57 |
47 | 58 |
48 | 59 |
49 | 60 |
50 | 61 |
飛空艇 設計図の解放材料一覧
設計図 | 解放に必要な素材 | 必要数 | |
飛空艇設計図:第1集 | ブロンコ級 | 最初から解放済み | |
飛空艇設計図:第2集 | インビンシブル級 | バンブーストリップ | 6 |
飛空艇設計図:第3集 | エンタープライズ級 | バルサ廃材 バンブーストリップ | 10 4 |
飛空艇設計図:第4集 | インビンシブル改級 | バルサ材 バンブーストリップ | 10 4 |
飛空艇設計図:第5集 | オデッセイ級 | 錬金繊維 バルサ廃材 | 14 4 |
飛空艇設計図:第6集 | タタノラ級 | 魔科学繊維 バルサ材 バンブーストリップ | 14 4 4 |
飛空艇設計図:第7集 | ヴィルトガンス級 | 魔科学繊維 錬金繊維 バルサ材 | 18 8 8 |
登録手形・青燐水バレル・修理材
飛空艇登録手形
1飛空艇登録手形=10000カンパニークレジット
・ハウジングエリアの居住区担当官から購入。
最初に飛空艇を登録するときに必要です。
1機目:1枚 2機目:3枚 3機目:5枚 4機目:7枚
青燐水バレル
1青燐水バレル=100カンパニークレジット
・地下工房にいるNPC、「マメット014アドベンチャラー」から購入
・ハウジングエリアの居住区担当官から購入
・トレードできるのでパーティ募集などで売ってくれる方を探す
出航する時に必要な燃料です。遠くへ行くほど必要数が増えます。(管制卓で確認できます)
魔導機械修理材
全クラフターで製作可能です。(要Lv50、秘伝書1)マケボでも購入できます。
1魔導機械修理材
1ダークマターG6 (3国よろず屋 ハウスエリアよろず屋 他)
5ダークマタークラスター (採掘・採集・リテイナーベンチャーLv50)
*クラフターによって使用するクリスタルの種類が変わるので、価格を比較して製作すると節約になります。筆者は錬金になって水クリと光クリで作ることが多いです。
参考サイト様一覧
貴重な情報ありがとうございます。先達の皆様には感謝しかありません。
情報
Eclair Falcieさん 判定情報【エアシップボイジャー】
Bask Mediaさん 【FF14】カンパニークラフトの設計図・製図解放素材用メモ【入手方法】
Tomeiさん FF14のボイジャーまとめ(飛空艇・潜水艦)
Capybara Mofuさん サブマリンボイジャーの帰還予定時刻について
ステータス計算ツール
むーむーのネタ帳さん エアシップボイジャー計算ツール(飛空艇用)
MogShip様 (飛空艇・潜水艦用 英語表記)
ボイジャー製作材料一覧
Erionesさん FCクラフト – 飛空挺 / 潜水艦
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